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来源:www.whhjs.com时间:2018-12-29奇闻指数:编辑:admin手机版
上期我们说到了一些基本操作,这次我们继续来和大家分享一些心得,我们的目的只有一个,那就是大吉大利,今晚吃鸡!根据本人多年落地成盒到现在每天一只索然无味鸡的过程,总结出的一些法则,希望对大家有所帮助。
12.跳伞,跳伞跳的好,省时又省力,很多人明明跟别人同时跳同时开,为什么别人落得快落得远,首先水平飞到距你要去的点200米处,然后垂直下落,一直按W,就能比别人落得快了,大地图上一格1000米,小格100米,如果要高飘的话,能开伞的时候秒开,然后W每按一秒,停一秒,基本上能飘2.5千米左右,这里说的是平原地势,如果是高山的话,就要把海拔高度考虑进去。
13.游泳,相当于无敌模式,在水里潜泳的你几乎不会被子弹打中,不是靠近岸边的话,手雷也扔不到你,C是下沉,空格上浮,在水里游泳的你只需要注意别人开船碾你,因为在水里水声很大,往往听不到任何声音。
14.走位,当你被打的时候,要通过声音第一时间判断敌人在远处还是近处,远处的话通过走位干扰敌人的射击,可以用Z字形、S字形、或者交叉S形或者更高级的随缘走位法,接近掩体,如果是近处的话,啥走位都不要了,越快跑到掩体后越好,如果是开车碾你的话,一边靠近车跑一边找掩体,曾经我通过走位成功让一个开吉普的多次撞树撞墙原地爆炸......
15.归零距离调整,很多人都经常忽略掉这个,也没几个人真正会用,当你打远处的人的时候,你需要考虑到子弹的下沉,举个例子,你在山下用VSS打山顶的人,你会发现你把准心移上了天都打不到脚,这个时候参考配镜自带的测距功能,大略估计对方在几百米,然后调整归零距离,准心的误差就会大幅减小。
16.破坏地图,很多东西都是可以破坏的,如轮胎、门、窗户、栅栏等,其中轮胎可以用拳头捶爆,无声无息,有的时候你不确定敌人是否在卡门边的时候,把门扫掉即可,专治各种厕所狂魔。
17.投掷物,投掷物可分为碎片弹、烟雾弹、闪光弹、燃烧弹,烟雾可掩护,碎片能击飞和伤害敌人,闪光可让敌人变成小聋瞎,燃烧弹娱乐一下就可以了,趴下长按左键不放按X收回去会有奇迹发生,碎片弹打近处掩体后的人和攻楼攻厕所特别好用,也能将翻掉的车炸翻回去,按住左键再按R等三秒再扔出去可以落地爆炸,左键不放按右键是低抛。手雷扔的好,不费吹灰力。
18.SHIFT键,瞄准的时候按shift键可以屏气,使瞄准镜不会晃动,开车的时候按shift键加速,等人的时候按W加shift加空格可以使静止的车加速度最大,当你搜的一包欢乐的时候,听到队友按喇叭了就不要再搜了。
以上都是一些基本操作,若有遗漏可以补充,下面说说一些法则。
1.假设性法则:是不是很耳熟?假设任何地方都有可能有敌人,时刻把全自动或者连发的枪拿在手上,跑路的时候靠近掩体走,开车的时候远离掩体,伏地的时候往草多的地方爬,进门的时候可以开了门等会进,也可以进门的一瞬间瞄准门后,随手关门倒车入库是良好美德,物资留一分,一步楼梯看三方(左/右上后),舔包打药左右摇摆......
2.时间法则:这个游戏最大的敌人就是时间了,每一分钟你都要知道自己该干什么,也许十秒之前的桥头没人,而你错过了,也许十秒之前的山顶没人而你错过了,为什么我要搜那么多东西呢,为什么我要跟敌人打三四分钟的掩体战呢,很多时候敌人占据了优势的地利的时候你在干什么呢?
3.黄雀法则:螳螂捕了十只蝉,黄雀吃掉肥螳螂,这个游戏除了你的队伍之外(某些情况下)都是你的敌人,也是你的朋友,鹬蚌相争渔翁得利,当你看到物资肥的点人很多的时候,稍微搜刮一下附近的点,然后蹲守从物资点出来的那一波人,这便是富快递,或者当你进了决赛圈的时候,发现圈外有人要跑进来,如果他们无法发现你的时候,放进来,让他们“安全”的跑到你的前方,既可让他们放心的把背后交给你,又可充当你的炮灰,你不需要杀掉那98个人,只需要杀掉第二名就可以了。
4.森林法则:先开枪者杀人,后开枪者吃鸡。很多时候无声就是最大的掩体了,这也就是为什么消音器被称为神器的原因了,在后期有条件的话带一把消音手枪往往有奇效,或者雾天时的消焰器和连弩,因为步枪消音一般都很难见到。在森林里,先出声的人的生命可以倒计时了,别人不是不打你,而是会在合适的时候处理掉你。
5.冷水法则:对于新手来说,最大的敌人不是子弹,也不是毒圈,而是压力,恐慌,为什么你满配的M416非常抖?为什么你先手打别人总是打不死被反杀?为什么你的队伍会被一个人团灭?压力不仅来自敌人,也来自自己,和你的队友,这个时候泼一桶冷水给自己,遇到突发事件无人说话的时候,不要慌,勇敢站出来说一句:所有人,听我的。然后随便指挥一句掩体后停车反击,或者进房子关门上楼等等,不管这些是不是错误的决定,总比一团麻瓜各自打要好!
6.搏兔法则:狮子搏兔,亦用全力。蹲守敌人的时候看见人,不要先打,将敌人的位置报给队友,一起集火一个敌人或两个敌人,快速形成以多打少局面然后包围猎物,可以最大化减小减员几率,避免遭遇战演变成掩体战,掩体战变成消耗战,当然视情况而为。
下期将带给大家一下乱七八糟的套路,以及乱七八糟的操作,远离索然无味鸡!